2022-05-21
다른 의미로 심장 뛰는 일도… 도, 도둑이야!
감독: 마왕님
출연: 리베르타스,이그니스,로드위너,코덱스
목표치 : 7
목표치 : 5
목표치 : 6
목표치 : 7
목표치 : 9
목표치 : 6
목표치 : 7
목표치 : 6
목표치 : 5
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목표치 : 10
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목표치 : 7
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목표치 : 5
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목표치 : 7
목표치 : 6
매 라운드의 시작 시, 몹 [산고양이]를 2마리 불러냅니다. 몹의 지배자는 캐트시이며, 데이터는 프린세스메이커 인세인의 [산고양이]를 사용합니다.
목표치 : 5
전투 중 당신이 버팅에 말려들었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 버팅으로 인한 대미지를 무효로 할 수 있다.
목표치 : 5
전투 중 당신이 버팅에 말려들었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 버팅으로 인한 대미지를 무효로 할 수 있다.
목표치 : 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 2점의 대미지를 입힌다. 이때 목표는 회피판정에 -2의 수정을 적용한다.
원하는 만큼 목표를 선택한다. 마법 분야에서 무작위로 지정특기를 하나 선택하여 명중판정을 한다. 명중판정에 성공하면 이 어빌리티를 사용한 자의 【이성치】가 1점 감소한다. 목표는 -3의 수정을 적용하여 회피판정을 한다. 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 2D6점의 대미지를 입힌다.
목표치 : 7
목표치 : 7
목표치 : 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.
목표치 : 7
목표치 : 5
당신이 공격했을 때, 공격 목표가 회피 판정에 성공했다면 사용할 수 있다. 공격 목표는 이 어빌리티의 지정특기로 한 번 더 회피판정을 해야 한다(자신의 플롯치와 관계없이 이 어빌리티의 지정특기로 판정한다). 이 회피판정에 실패하면 공격이 명중한다.
목표치 : 5
목표치 : 5
목표치 : 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 이때 자신의 속도 수치만큼 명중판정에 마이너스 수정을 적용한다. 명중판정이 성공하고 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 「1D6+자신의 속도」점의 데미지를 입힌다.
다음 라운드가 시작되면, 전투에 참가한 플레이어 모두가 플롯을 다시 합니다.
목표치 : 5
목표 한 명을 선택하여 명중 판정을 한다. 명중 판정이 성공하고, 목표가 회피 판정에 실패하면, 목표에게 1d6+(가지고 있는 [공포심]의 수) 만큼의 데미지를 입힌다.
목표치 : 7
목표치 : 5
전투 중 당신이 버팅에 말려들었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 버팅으로 인한 대미지를 무효로 할 수 있다.
목표치 : 7
전투 중 당신이 버팅에 말려들었을 때 사용할 수 있다. 지정특기 판정에 성공하면 버팅으로 인한 대미지를 무효로 할 수 있다.
목표치 : 5
목표를 1개 선택하고 공격 판정을 시도합니다. 판정이 성공하고 적이 회피에 실패하면 1d6 점의 피해를 입힙니다.
목표치 : 10
목표치 : 10
목표치 : 9
목표치 : 6
목표치 : 8
세션이 끝날 때, 「배드엔드표」를 사용하지 않았고 당신이 착란상태가 아니라면, 당신의 현재화한【광기】수만큼 공적점을 획득 한다.